Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Сэн

Зиост: Путями Тьмы. История Сэн. Часть I

4-6 сентября прошла игра "Зиост: Путями Тьмы". Из анонса: "Это будет история о пробуждающейся внутренней тьме и свободе, к которой она ведет. О моральных изменениях и попытке остаться собой. Это игра о Путях, которыми мы можем идти и тех выборах, которые на этих Путях приходится делать. Это игра о вас самих, возможно, с той точки зрения, с которой вы на себя ещё не смотрели."

Всё так и было. В силу специфики проекта, он был крайне эгоцентричным для каждого игрока, поэтому оговорюсь, что вряд ли отчет персонажа интересен кому-то, кроме мастеров и некоторых участников. Я написала его для них, в благодарность, и для себя - чтобы помнить.

Пояснения для остальных, если вдруг кто-то захочет читать. Игра начинается с того, что отобранных подростков с разных концов Галактики привозят в Академию Сидхов. О специфике планет и пр. можно при желании почитать по ссылке выше. Первая часть текста - вводная от мастеров, частично разыгранная до игры в форме словески (ключевые поступки персонажа). Выделенные кавычками и курсивом абзацы - написанные прямо на игре медитации (форма рефлексии и обратной связи в ходе игры). Я дописала только некоторые связки, показавшиеся мне особенно важными.

Удивительно то, что этот текст мне кажется очень личным, и выкладывать его страшно неловко - хотя все до последнего слова там, конечно, про Сэн, а не про меня. Но - тут ведь как.

Как бы то ни было, впечатления игрока я точно никому, кроме мастеров, не расскажу, а история персонажа пусть лежит здесь.

Слева: главмастер Оррофин, Танда, Сэн, Маркус, мастер Дэтен, Тэя/ Мирра, Мин, Джейна. Справа: Эрик, Фридон Надд, Маркус, Сэн.
За фотографии спасибо Рейсту.

Collapse )

Collapse )
В один пост не влезло, вторая часть здесь.
Лето

(no subject)

Сегодня во сне несколько раз притворялась тупым роботом, потому что люди рядом с роботами расслабляются, совершают ошибки и болтают лишнее.
А еще бегала, стреляла и кого-то спасала в захваченном городе.
"Плохие" выглядели как солдаты Империи, но желтые.
А вообще это был Салем, конечно.

Скорее бы обратно.
Who

Комкон под знаком Firefly

Самым ожидаемым событием Комкона у меня была кабинетка по Firefly - очень уж изголодалась я по играм. На это наложился ужас перед сложной, "не моей" ролью: офицер Альянса, беспринципная дрянь, которую не волнует ничего за пределами собственной выгоды. Прообраз – лейтенант Джонс из «Pitch Black». Единственный человек с оружием на игре.
Мне вообще сложно с вооруженными ролями на непалочковых играх, как бы попрактиковаться?

Хочу сказать, что Ксинг - бог. Кабинетка была идеальной.
Гениальная совершенно идея с игрой в Драму: если в двух словах, что в определенных, критических для конкретного героя ситуациях, для него перестают работать правила и он может всё (иногда это какое-то конкретное "всё"). С одной стороны, это слегка снимает ступор от отвественности: ты как игрок знаешь, что, совершив критическую ошибку, еще будешь иметь шанс ее исправить, и играешь легче и живее. С другой - это не позволяет просчитать игру, разложить ее по полочкам заранее (привет Шагги и ее семинару про выгорание). С третьей - "больше драмы!", это создает бешеное напряжение и добавляет киношности и накрученности ситуации без необходимости вставать в мастерскую позицию и гипертрофировать поведение персонажей в разрез с их логикой ради пущего эффекта.

Мы потом полночи и все утро до отъезда обсуждали прошедшую кабинетку, что, с одной стороны, уже много хорошего про нее говорит, а с другой - сложно теперь писать, потому что всё сто раз сказано. Но и молчать невозможно.
И отдельное "спасибо" Яне за форму, конечно.